Projeção

MagosColégio das Ilusões
Evocação2 rodadas
AlcanceVariável
DuraçãoVariável
ClasseMagos
ColégioColégio das Ilusões

Descrição

Esta magia permite que o evocador crie uma imagem de si mesmo que sai de seu corpo e se movimenta
como se fosse o próprio evocador. A consciência do evocador estará na imagem e assim o Mago poderá
perceber tudo o que a imagem tiver condições de perceber (a imagem tem os 5 sentido iguais aos do
Mago).
Enquanto a imagem do evocador estiver vagando, o corpo do Mago ficará em um estado de animação
suspensa, completamente indefeso e vulnerável. O evocador não tem nenhuma ideia do que está
acontecendo com o seu corpo real, sendo absolutamente incapaz de sentir qualquer coisa em relação a
ele.
A imagem é uma ilusão que não tem corpo. Por isto ela não deixa pegadas, marca, não faz barulho ao
andar e etc. A imagem não pode de modo algum ser tornada invisível, mas pode usar quaisquer outros
feitiços que o Mago pudesse usar.
A EH máxima da imagem e sua Defesa são determinadas pela dificuldade do efeito usado. A imagem
não tem nenhuma EF e por isso, se receber qualquer dano na EF se desfará instantaneamente,
quebrando o feitiço. Neste caso, a consciência do evocador é enviada violentamente de volta a seu corpo,
devendo ele fazer uma Resistência à Magia (Força de Ataque 5) ou ficar inconsciente por uma hora.
Note que caso, a consciência do evocador volte para seu corpo por vontade própria, por que a duração se
esgotou ou porque a magia Projeção foi quebrada com uso de mágica, não há trauma no retomo ao
corpo e, por isso, a Resistência à Magia é desnecessária.

Níveis

1

Cria uma imagem de Defesa L1 e EH 10 que pode se afastar até 30 metros do evocador por até 10 rodadas.

3

Cria uma imagem de Defesa L3 e EH 20 que pode se afastar até 30 metros do evocador por até 10 rodadas.

5

Cria uma imagem de Defesa L4 e EH 30 que pode se afastar até 200 metros do evocador por até 20 rodadas.

7

Cria uma imagem de Defesa L5 e EH 40 que pode se afastar até 300 metros do evocador por até 30 rodadas.

10

Cria uma imagem de Defesa L6 e EH 55 que pode se afastar até 500 metros do evocador por até 1 hora.