Escuridão

MagosColégio das Ilusões
EvocaçãoInstantânea
Alcance30 metros
DuraçãoVariável
ClasseMagos
ColégioColégio das Ilusões

Descrição

Este encantamento concede ao evocador a capacidade de impedir a criação e a propagação da luz em
certas áreas, criando escuridão parcial ou mesmo total nestas áreas. A escuridão criada não poderá ser
penetrada por nenhum tipo de visão sem o auxilio de magia.
Esta magia pode criar dois tipos de escuridão: a parcial e a total. A escuridão parcial concede a qualquer
criatura que esteja em sua área os ajustes recebidos por cegueira parcial. Do mesmo modo a escuridão
total faz com que o Ajuste por cegueira total seja recebido. Mesmo as criaturas que têm a capacidade de
ver no escuro, como por exemplo os anões e os orcos, são afetados normalmente por esta escuridão
mágica.
O feitiço afeta um volume esférico, cujo raio máximo é determinado pela Dificuldade do Efeito usado. O
evocador pode determinar qualquer raio para o volume de escuridão, desde poucos centímetros até o
raio máximo (indicado na descrição do efeito).
O evocador pode jogar esta magia sobre uma área ou sobre uma criatura. Ao lançar o feitiço sobre uma
área, o evocador cria um volume imóvel de escuridão, e todos os que estiverem na área receberão as
penalidades apropriadas. Não existe Resistência à Magia, pois o feitiço não foi lançado especificamente
contra ninguém.
Lançar este encantamento sobre uma criatura tem vantagens e desvantagens. Caso a criatura falhe na
sua Resistência à Magia, o volume de escuridão ficará vinculado a ela, acompanhando seus movimentos.
Isto normalmente faz que a vítima receba os ajustes apropriados.

Níveis

1

Cria escuridão parcial com raio máximo de 1 metro. A escuridão perdura por até 10 rodadas.

3

Cria escuridão parcial com raio máximo de 3 metros. A escuridão perdura por até 30 rodadas.

4

Cria escuridão total com raio máximo de 1 metro. A escuridão perdura por até 10 rodadas.

5

Cria escuridão parcial com raio máximo de 10 metros. A escuridão perdura por até 10 minutos.

6

Cria escuridão total com raio máximo de 3 metros. A escuridão perdura por até 30 rodadas.

7

Cria escuridão parcial com raio máximo de 50 metros. A escuridão perdura por até 1 hora.

8

Cria escuridão total com raio máximo de 10 metros. A escuridão perdura por até 10 minutos.

9

Cria escuridão parcial com raio máximo de 300 metros. A escuridão perdura por até 10 horas.

10

Cria escuridão total com raio máximo de 30 metros. A escuridão perdura por até 1 hora.