Curas Heroicas

SacerdotesOrdem de Blator
EvocaçãoInstantânea
AlcanceToque
DuraçãoInstantânea
ClasseSacerdotes
OrdemOrdem de Blator

Descrição

Durante os combates, o heroísmo dos lutadores é facilmente abatido. O cansaço e a perda de confiança
são mortais em certos casos.
Esse milagre recupera imediatamente a EH do ser tocado. Uma cura, que levaria horas ou dias, se faz
em um instante. O processo, ainda assim, é apenas uma recuperação. Pontos de cura que levem a EH
acima do máximo da criatura curada são perdidos.
Para efetuar a cura, o sacerdote deverá fazer uma rolagem na coluna do nível que possuir na magia. De
acordo com o resultado obtido na rolagem, certa quantia de EH será curada. A quantidade recuperada
será dada pela fração conseguida na rolagem (exatamente como são aplicados os danos), ou seja, se um
efeito é capaz de curar um valor máximo de 24 pontos de EH, isso quer dizer que as frações de
recuperação de acordo com a rolagem serão as seguintes: 100% = 24, 75% = 18, 50% = 12 e 25% = 6. Caso o
alvo não queira ser curado joga-se resistência à magia e usam-se os resultados da tabela normalmente.
Um resultado crítico (cor cinza) será contado como critico de magia podendo curar mais que o descrito
no efeito. Em caso de erro ou falha (branco e verde) nenhum ponto de EH é recuperado.

Níveis

1

Cura um valor máximo de 16 pontos de EH.

2

Cura um valor máximo de 24 pontos de EH.

4

Cura um valor máximo de 36 pontos de EH.

6

Cura um valor máximo de 48 pontos de EH.

8

Cura um valor máximo de 64 pontos de EH.

10

Cura um valor máximo de 80 pontos de EH.